目前,媒體產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和數(shù)字媒體技術(shù)的研發(fā),遠(yuǎn)遠(yuǎn)滿足不了市場(chǎng)的需求。近期一項(xiàng)調(diào)查顯示,傳媒人才已成為今年職場(chǎng)上的“領(lǐng)軍人物”。每年以20%的人才需求增長(zhǎng)、30%的薪資增長(zhǎng),使相關(guān)專業(yè)的大學(xué)錄取人數(shù)不斷攀升。但仍有相當(dāng)多的傳媒機(jī)構(gòu),尤其是新媒體運(yùn)營(yíng)企業(yè)還在感嘆,找不到合適的數(shù)字媒體人才。專家預(yù)計(jì),在未來(lái)3至5年內(nèi),中國(guó)數(shù)字新媒體人才的缺口將達(dá)100萬(wàn)人之多。
專業(yè)前景及就業(yè)崗位群分析:
01.多媒體/動(dòng)畫設(shè)計(jì)師
02.攝影攝像師
03.后期制作師
04.網(wǎng)站設(shè)計(jì)(UI設(shè)計(jì)師、美工)
05.網(wǎng)絡(luò)策劃(網(wǎng)絡(luò)文案策劃、新媒體編輯)
06.游戲開發(fā)工程師
07.軟件開發(fā)工程師
08.游戲測(cè)試工程師
09.游戲產(chǎn)品工程師
10.產(chǎn)品工程師/產(chǎn)品經(jīng)理
11.測(cè)試工程師
數(shù)媒為什么啥都能學(xué)?啥都能干?
數(shù)字媒體學(xué)科包含美術(shù)、音樂、舞蹈、戲劇、雕塑、建筑、影視等藝術(shù)基本要素,融合了了出版、影視、網(wǎng)絡(luò)等大眾傳播媒介,又用到了計(jì)算機(jī)和信息等工程技術(shù),這些元素的搭配組合構(gòu)成了數(shù)字媒體的學(xué)科體系。一提到數(shù)媒學(xué)生,會(huì)想到什么?肯定是五花八門的軟件學(xué)習(xí)了!
數(shù)字媒體藝術(shù)的課程安排,根據(jù)專業(yè)方向的不同會(huì)有所差異。國(guó)內(nèi)根據(jù)《數(shù)字媒體藝術(shù)本科專業(yè)規(guī)范》數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)劃分為三個(gè)專業(yè)方向:數(shù)字游戲設(shè)計(jì)、數(shù)字影視制作和網(wǎng)絡(luò)媒體設(shè)計(jì),國(guó)外就更加五花八門了。
數(shù)字媒體專業(yè)就業(yè)情況
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)之所以連續(xù)增加,是因?yàn)榇髷?shù)據(jù)時(shí)代背景下,數(shù)媒專業(yè)的學(xué)生就業(yè)率一直穩(wěn)定增長(zhǎng),畢業(yè)薪酬非??捎^。伴隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的持續(xù)發(fā)展,對(duì)于數(shù)字媒體藝術(shù)人才的需求旺盛。據(jù)業(yè)內(nèi)人士統(tǒng)計(jì):目前我國(guó)對(duì)數(shù)字媒體藝術(shù)人才需求的缺口大約在每年15萬(wàn)左右。
數(shù)字媒體藝術(shù)人才主要在電影&動(dòng)畫行業(yè)、游戲行業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)、電視傳媒行業(yè)、藝術(shù)領(lǐng)域,人機(jī)交互、還有現(xiàn)在最火的自媒體、短視頻、直播等熱門行業(yè)就業(yè)。
數(shù)媒延伸開的二級(jí)行業(yè)很多,網(wǎng)絡(luò)、游戲領(lǐng)域相對(duì)比較新,建立競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)比較容易,同時(shí)兼顧目前人才需求比較旺盛的產(chǎn)品視覺設(shè)計(jì)和廣告設(shè)計(jì)。
各個(gè)國(guó)家數(shù)字媒體專業(yè)的設(shè)置面對(duì)不同的就業(yè)去向,如影視、動(dòng)畫、游戲、廣告、網(wǎng)絡(luò),使得不同的學(xué)校有不同的實(shí)踐課程安排。學(xué)校也可能按照學(xué)生未來(lái)不同的職業(yè)崗位,按照學(xué)生畢業(yè)后可能擔(dān)當(dāng)?shù)奶囟殑?wù)來(lái)定位。數(shù)字媒體專業(yè)平均薪資 4~7萬(wàn)美金/年。