在美國(guó)有一所被美國(guó)動(dòng)漫職業(yè)協(xié)會(huì)評(píng)為“全美最佳電子類(lèi)大學(xué)”,它就是猶他大學(xué)。作為美國(guó)西部最著名且最古老的公立大學(xué)之一,猶他大學(xué)被卡耐基教育基金會(huì)歸為特高研究型大學(xué),在美國(guó)所有的約3632所被美國(guó)教育部認(rèn)證的大學(xué)中,只有107所大學(xué)獲此殊榮 。今天就為大家分享一下猶他大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)怎么樣?
猶他大學(xué)的娛樂(lè)藝術(shù)及工程(Entertainment Arts & Engineering,EAE)專(zhuān)業(yè)在U.S.News游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)排行榜上一直名列前茅,普林林斯頓排名2016/2013年度均全美第?,甚至被業(yè)內(nèi)評(píng)為世界頂級(jí)的游戲開(kāi)發(fā)項(xiàng)目之一。
猶他大學(xué)的Master of Entertainment Arts and Engineering, 即娛樂(lè)藝術(shù)與工程(EAE)有四個(gè)研究方向,分別為游戲藝術(shù)、游戲工程、游戲制作和技術(shù)藝術(shù)。
游戲藝術(shù)主攻設(shè)計(jì)、2D & 3D繪圖、動(dòng)畫(huà)及故事板創(chuàng)作,喜好招收的學(xué)生也是具有一定的數(shù)字或藝術(shù)背景。
游戲工程則是在技術(shù)層面上的游戲引擎、圖形、AI和輸入設(shè)備的開(kāi)發(fā),更適合有科工、CS以及游戲開(kāi)發(fā)背景的學(xué)生申請(qǐng)。
游戲制作培養(yǎng)具有項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn)、設(shè)計(jì)和市場(chǎng)商務(wù)能力的制作人,招收學(xué)生背景多樣,但通常會(huì)具備一定的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
技術(shù)藝術(shù)則專(zhuān)注于3D建模、動(dòng)態(tài)捕捉以及游戲編程層面,希望學(xué)生在申請(qǐng)時(shí)就已有編程或建模方面的豐富經(jīng)驗(yàn)。
游戲設(shè)計(jì)相關(guān)專(zhuān)業(yè)的畢業(yè)生也很受大公司的青睞,目前很多人在大型公司工作,包括蘋(píng)果、藝電、網(wǎng)飛、暴雪娛樂(lè)、星佳、JamCity等一流公司的相關(guān)崗位上,本科畢業(yè)生平均薪資達(dá)到72000美元。
不僅如此,有很多業(yè)界的大佬也都畢業(yè)于猶他大學(xué)。華特.迪?士尼動(dòng)漫?工作室、皮克斯動(dòng)漫工作室現(xiàn)任總裁Edwin Catmull,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)之?和虛擬現(xiàn)實(shí)之父Ivan Sutherland,美國(guó)任天堂現(xiàn)任總裁Doug Bowser,都畢業(yè)于猶他大學(xué)。由此可見(jiàn)猶他大學(xué)的專(zhuān)業(yè)實(shí)力!
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