卡內(nèi)基梅隆大學(xué)設(shè)計(jì)學(xué)院(Carnegie Mellon University, School of Design)為美術(shù)學(xué)院下屬5所學(xué)院之一(另4所分別為建筑學(xué)院、藝術(shù)學(xué)院、戲劇學(xué)院、音樂學(xué)院)。該學(xué)院本科分為傳達(dá)設(shè)計(jì)系和工業(yè)設(shè)計(jì)系。研究生學(xué)習(xí)分為溝通計(jì)劃與資訊設(shè)計(jì)、互動(dòng)設(shè)計(jì)、產(chǎn)品開發(fā)3個(gè)方向。除此之外,學(xué)院為其它學(xué)院學(xué)生提供設(shè)計(jì)輔修課程,并為中學(xué)生提供夏季課程??墒谟杳佬g(shù)學(xué)士、設(shè)計(jì)學(xué)碩士和設(shè)計(jì)學(xué)博士學(xué)位。
1. 可以簡單介紹CMU您念的科系有什么特色嗎?
卡內(nèi)基梅隆大學(xué)設(shè)計(jì)學(xué)院有兩個(gè)program,一個(gè)是Interaction Design,另一個(gè)是Communication Planning and Information Design. 兩個(gè)program各收八個(gè)研究生,基本上是小班制。主要的課程在探討user experience design, user-centered design process, 基本上著重design thinking and methodology,至于skill 的部分主要是大學(xué)部的課程。CMU的好處就是可以跨領(lǐng)域修課,如果對Game Design有興趣可以去Entertainment Technology Center修課,如果對HCI有興趣也可以去HCII修課。
目前美國高科技業(yè)很多這方面人才職缺,所以CMU畢業(yè)的學(xué)生在找Interaction Design或是HCI相關(guān)領(lǐng)域的工作都很吃香;設(shè)計(jì)系畢業(yè)的四名臺(tái)灣學(xué)生現(xiàn)在都在硅谷或是微軟工作(會(huì)在大公司工作主要是取得身分容易,h1b申請和綠卡申請都相當(dāng)順利),千萬不要誤會(huì)這些在大公司工作的設(shè)計(jì)師都會(huì)coding,主要是CMU培養(yǎng)出來的設(shè)計(jì)師對使用者研究以及設(shè)計(jì)分析都有一套方法,在于team work 時(shí)的討論都能比較有見解或是深度。目前美國業(yè)界這種職缺相當(dāng)搶手,在臺(tái)灣和大陸也都在找這方面的人才,CMU主要就是在培養(yǎng)這方面專業(yè)的設(shè)計(jì)師或是研究員。
2. 請問CMU的校園如何? 住在學(xué)校方便嗎?
學(xué)校宿舍僅提共大學(xué)部,所以都是在外租屋,學(xué)校附近很多租屋,基本上走路就可以到學(xué)?;蚴强梢赃x擇shuttle經(jīng)過的路段,公車也很方便。我2002年的時(shí)候?qū)W校附近的Studio大概600 USD起跳,2BR大概850~1000 USD,最貴1500 USD (看想住多好的…),基本上Pittsburgh跟其他city比較物價(jià)算是便宜的。
3. 請問CMU所在地的天氣如何呢?
夏天干熱冬天乾冷 ;冬天會(huì)下雪,頭發(fā)容易靜電打結(jié),要多擦身體乳液不然皮膚會(huì)干癢;下起雨的時(shí)候有時(shí)候是滂沱大雨,聽起來并不是個(gè)氣候宜人的城市。
4. 請問CMU的學(xué)費(fèi)和生活費(fèi)大約多少呢? 不開車生活會(huì)不方便嗎?
學(xué)費(fèi)請參考學(xué)校網(wǎng)站;我當(dāng)初有計(jì)帳,跟朋友合租我住很小間的房間每個(gè)月355 USD,其他生活費(fèi)用加起來總共每個(gè)月1000 USD,不過是很省的情況下因?yàn)槲叶紱]有外食也沒有養(yǎng)車;所以大概估每個(gè)月1200~1500左右差不多(沒有養(yǎng)車的情況下…)。公車還蠻方便的,我的活動(dòng)范圍限制于校園而已,并沒有去太多地方,所以沒有車生存的下去。買菜就比較不方便,還是要拜託有車子的朋友幫忙,不過基本上坐公車是可以到得了中國超市的~克難一點(diǎn)兩年就過去了~(基本上CMU是個(gè)相當(dāng)適合念書的城市,并沒有太多娛樂,要去玩就是放長假去別的城市,去玩再租車就好)。
我念的那年每個(gè)研究生都有一年八千元的獎(jiǎng)學(xué)金補(bǔ)助,直接扣在學(xué)費(fèi),拿了獎(jiǎng)助學(xué)金也需要幫系上做些事情,例如更新網(wǎng)頁或是管理電腦教室。系上也有工作室,每個(gè)研究生自己一個(gè)位子,當(dāng)時(shí)每個(gè)研究生都有一臺(tái)桌上型的Mac,但是會(huì)留在學(xué)校工作到很晚的都是國際學(xué)生,大概為了讓大家更方便,于是我下一年就一人發(fā)了一臺(tái)Powerbook,畢業(yè)的時(shí)后歸還即可。就我所知是因?yàn)楫?dāng)時(shí)系上爭取到一個(gè)很大的project,于是養(yǎng)了系上的博士生和很多研究生,隨著這個(gè)project結(jié)桉,我不清楚后來的學(xué)生是否還有這些福利。
5. 請問CMU的校園安全如何?
很安全,學(xué)校附近租屋都很安全,住到U of Pittsburgh 就需要比較注意 一些;我以前常常半夜走回租屋的地方都沒有問題,學(xué)校附近都是學(xué)生所以很安全
6. 請問CMU校園中的藝術(shù)與設(shè)計(jì)活動(dòng)多嗎?
跟紐約的設(shè)計(jì)學(xué)校比少很多,學(xué)術(shù)活動(dòng)比較多我們第一年是有必修課seminar(比較玄…以各種學(xué)說討論設(shè)計(jì)..甚至談到哲學(xué)..我比較跟不上)以及studio(個(gè)人視覺設(shè)計(jì)的表現(xiàn))還有就是跨領(lǐng)域的課程…做project…跟HCI合作最多我也跑去那邊修課…
有些朋友會(huì)去ETC(entertainment technology center)修game design相關(guān)的課(CMU的優(yōu)點(diǎn)…有很多跨系的課可以修…以及有錢拿的project..) 第二年就是要除了把學(xué)分補(bǔ)滿,另外要做thesis project以及寫thesis essay….所以我目前手邊有thesis essay跟thesis project外..另外有一個(gè)game的project跟一個(gè)船的空間設(shè)計(jì)的project….thesis越來越不好玩但是另外兩個(gè)project我是做的很有興趣….老師也問我要不要暑假呆在美國做那個(gè)game的 project…薪水是一個(gè)暑假2500美金..雖然聽的心動(dòng)…但是我的工作已經(jīng)談成了所以一畢業(yè)是先去加州的總公司受訓(xùn)再回臺(tái)灣工作…..
我在這邊推薦對product planning and development有興趣的design major 可以試試CMU新開的program MPD(master of product development) 是一年的program…Design跟MBA及ME合開的…projects應(yīng)該有不少錢….適合想走設(shè)計(jì)產(chǎn)品企劃的及設(shè)計(jì)主管階級(jí)的… 推薦原因:新的系并沒有打很多廣告…所以競爭對手少..必修課不多所以想修design的課很彈性…不推薦申請design因?yàn)槟壳跋瞪吓_(tái)灣人有三個(gè)我想接下來系上又會(huì)改變收學(xué)生的政策再收多點(diǎn)韓國人(畢竟Samsung有贊助在韓國也有姐妹校)。
推薦2:對娛樂科技與動(dòng)畫有興趣的可以試試看ETC(Entertainment Technology Center)team work方式是artist + storyteller + programmer…之前做programmer的朋友還得到機(jī)會(huì)去Disney實(shí)習(xí)…她跟我說系上也常常安排機(jī)會(huì)免費(fèi)去Lego等等參觀…這個(gè)系有一個(gè)必修是Buliding Virtual World..利用已經(jīng)做好的軟體…讓大家在提出game的構(gòu)想在3D虛擬世界呈現(xiàn)….由team work去實(shí)現(xiàn)所以有artist去畫…有programmer寫程式…我ETC的朋友有不少作業(yè)就是在研究game…看她超多game的…把玩game 當(dāng)research…
7 請問您認(rèn)為CMU的師資評價(jià)好嗎? 它們的課程規(guī)劃如何?
很難回答因?yàn)橐恍┰霞?jí)的老師離開了。不過有些年輕老師非常用心非常積極,帶出來的學(xué)生都一定會(huì)在國際研討會(huì)上發(fā)表,課程規(guī)劃我不知道如何比較,但是修課很彈性
8. 請問CMU的畢業(yè)生找工作容易嗎? 老師或?qū)W校有資源幫您嗎?
非常容易,系上會(huì)在畢業(yè)前就舉辦Career Day,很多公司的設(shè)計(jì)主管會(huì)來徵才;在之前系上老師還會(huì)幫大家review作品集以及resume,大部分學(xué)生在畢業(yè)前就找到很好的工作。系友散布在Microsoft, Google, SAP, Oracle, Adobe, Nokia, Motorola, Samsung, Yahoo!, eBay, 等等國際知名大公司的設(shè)計(jì)部門,以及IDEO, Frog, Copper Design, Adaptive Path等等設(shè)計(jì)公司,在找工作的時(shí)候有相當(dāng)好的network。
9. 請問您當(dāng)初在申請CMU時(shí), 遇到過什麼問題嗎? 有沒有心得可以跟學(xué)弟妹說說呢?
問題?….我目前想不到,但是可以寫一些分享。有一年School of Design的系主任來臺(tái)灣參加學(xué)術(shù)研討會(huì),剛好有個(gè)朋友想申請,于是我?guī)笥讶フ蚁抵魅?他就問系主任系上徵選學(xué)生的標(biāo)準(zhǔn)。系主任說前三重要的是SOP, 作品集,以及推薦信, GRE和托福其次;SOP是最重要的,你知不知道你為什麼要申請CMU?你是不是一份SOP申請所有學(xué)校?你是否真的知道到CMU可以學(xué)到什麼?作品集的部分我有小小心得分享,我當(dāng)初是寄printout,現(xiàn)在再來看覺得文字?jǐn)⑹霾粔?系上注重的是在設(shè)計(jì)上遇到什麼問題,然后怎麼解決,所以朝這個(gè)方向下手絕對加分,還有如果是digital的作品建議做線上版本,因?yàn)橛腥思牧薋lash燒在光碟,結(jié)果在老師的Mac上跑慢到一個(gè)程度,反而效果不好,最怕就是檔桉格式不合打不開,作品集就白白寄了自己也不曉得。