我是學(xué)動畫設(shè)計(jì)的是不是在日本留學(xué)能好一些
回答導(dǎo)師:ZIYAN LU 標(biāo)簽: 動畫設(shè)計(jì)
世界60%的動漫作品出自日本,日本動漫在世界上處于領(lǐng)先地位,可以為動漫愛好者提供良好學(xué)習(xí)環(huán)境。動漫專業(yè)在日本是比較有特色、比較權(quán)威的專業(yè)。 推薦院校 日本京都精華大學(xué)、東京工藝大學(xué)、多摩美術(shù)大學(xué)、武藏
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世界60%的動漫作品出自日本,日本動漫在世界上處于領(lǐng)先地位,可以為動漫愛好者提供良好學(xué)習(xí)環(huán)境。動漫專業(yè)在日本是比較有特色、比較權(quán)威的專業(yè)。 推薦院校 日本京都精華大學(xué)、東京工藝大學(xué)、多摩美術(shù)大學(xué)、武藏

世界60%的動漫作品出自日本,日本動漫在世界上處于領(lǐng)先地位,可以為動漫愛好者提供良好學(xué)習(xí)環(huán)境。動漫專業(yè)在日本是比較有特色、比較權(quán)威的專業(yè)。

推薦院校

日本京都精華大學(xué)、東京工藝大學(xué)、多摩美術(shù)大學(xué)、武藏野美術(shù)大學(xué)、神戶藝術(shù)工科大學(xué)、東京藝術(shù)大學(xué)大學(xué)院、東京大學(xué)大學(xué)院等等

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去香港校區(qū)的薩凡納設(shè)計(jì)學(xué)院學(xué)動畫怎么樣
回答導(dǎo)師:YIJUN LIU 標(biāo)簽: 動畫設(shè)計(jì) 薩凡納藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院
動畫專業(yè)是薩凡納的強(qiáng)勢專業(yè),有許多著名品牌設(shè)計(jì)師及迪斯尼動畫師皆出自該校,例如Facebook的首席設(shè)計(jì)師Kate Aronowitz等。系里設(shè)施很齊全,所以學(xué)生有充足的機(jī)會利用最高端的軟件做設(shè)計(jì)。動畫系的學(xué)生經(jīng)常和電影
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動畫專業(yè)是薩凡納的強(qiáng)勢專業(yè),有許多著名品牌設(shè)計(jì)師及迪斯尼動畫師皆出自該校,例如Facebook的首席設(shè)計(jì)師Kate Aronowitz等。系里設(shè)施很齊全,所以學(xué)生有充足的機(jī)會利用最高端的軟件做設(shè)計(jì)。動畫系的學(xué)生經(jīng)常和電影

動畫專業(yè)是薩凡納的強(qiáng)勢專業(yè),有許多著名品牌設(shè)計(jì)師及迪斯尼動畫師皆出自該校,例如Facebook的首席設(shè)計(jì)師Kate Aronowitz等。系里設(shè)施很齊全,所以學(xué)生有充足的機(jī)會利用最高端的軟件做設(shè)計(jì)。動畫系的學(xué)生經(jīng)常和電影等其他系的學(xué)生合作,一起創(chuàng)作好的作品。

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想了解下武藏野美術(shù)大學(xué)學(xué)費(fèi)大概多少錢?
回答導(dǎo)師:LUXI CHEN 標(biāo)簽: 動畫設(shè)計(jì)
第一年武藏野的費(fèi)用合計(jì)為1,720,900日元~1,756,900日元,此外,還有兩種入學(xué)時(shí)需要繳納的保險(xiǎn),分別為4,660日元和37,410日元,以及畢業(yè)時(shí)收取的30,000日元校友費(fèi)。兩年研究生下來,武藏野在留學(xué)學(xué)費(fèi)上的
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第一年武藏野的費(fèi)用合計(jì)為1,720,900日元~1,756,900日元,此外,還有兩種入學(xué)時(shí)需要繳納的保險(xiǎn),分別為4,660日元和37,410日元,以及畢業(yè)時(shí)收取的30,000日元校友費(fèi)。兩年研究生下來,武藏野在留學(xué)學(xué)費(fèi)上的

第一年武藏野的費(fèi)用合計(jì)為1,720,900日元~1,756,900日元,此外,還有兩種入學(xué)時(shí)需要繳納的保險(xiǎn),分別為4,660日元和37,410日元,以及畢業(yè)時(shí)收取的30,000日元校友費(fèi)。兩年研究生下來,武藏野在留學(xué)學(xué)費(fèi)上的總花銷合計(jì)大概需要RMB24萬元。想要在學(xué)費(fèi)方面減輕經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)的同學(xué),可以申請獎學(xué)金。因?yàn)槿毡镜莫剬W(xué)金制度十分完善。武藏野每年都設(shè)有學(xué)內(nèi)獎學(xué)金,頒發(fā)給成績優(yōu)異或在創(chuàng)作上取得優(yōu)異成績的學(xué)生。

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美國好的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的大學(xué)有哪些?
回答導(dǎo)師:JIN LI 標(biāo)簽: 動畫設(shè)計(jì)
美國游戲?qū)I(yè)排名前三的學(xué)校,我推薦你這三所: 1、 南加州大學(xué) University of Southern California,Los Angeles,California 南加州大學(xué)
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美國游戲?qū)I(yè)排名前三的學(xué)校,我推薦你這三所: 1、 南加州大學(xué) University of Southern California,Los Angeles,California 南加州大學(xué)

美國游戲?qū)I(yè)排名前三的學(xué)校,我推薦你這三所:

1、 南加州大學(xué)

University of Southern California,Los Angeles,California

南加州大學(xué),除了電影專業(yè)位居榜首,游戲?qū)I(yè)也位于全美第一。Viterbi工程學(xué)院提供了本科、碩士游戲設(shè)計(jì)專業(yè),還有博士學(xué)位的Computer Science(Game Design and Development)游戲設(shè)計(jì)專業(yè),博士課程涉及VR領(lǐng)域。

2、卡內(nèi)基梅隆大學(xué)

Carnegie Mellon University,Pittsburgh,Pennsylvania

卡內(nèi)基梅隆大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè),計(jì)算機(jī)專業(yè)的千年老大,其游戲設(shè)計(jì)專業(yè)由計(jì)算機(jī)學(xué)院與設(shè)計(jì)學(xué)院聯(lián)合開設(shè),設(shè)有機(jī)器人研究中心針對于游戲工程程序編程而專門設(shè)置,娛樂技術(shù)中心(ETC)支持游戲拓展研發(fā),編程與游戲設(shè)計(jì)是傳統(tǒng)強(qiáng)項(xiàng)。

3、紐約大學(xué)

New York University Tisch School of the Arts,New York,New York

紐約大學(xué),游戲?qū)I(yè)在Tisco帝勢藝術(shù)學(xué)院下開設(shè),課程包括本科與研究生的游戲設(shè)計(jì)專業(yè),本科專業(yè)包含三個(gè)方向:游戲研究、游戲設(shè)計(jì)、游戲發(fā)展,其次還有制作方向的編程,視覺設(shè)計(jì),音效設(shè)計(jì)與游戲商務(wù)。

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去加拿大學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)專業(yè),就業(yè)前景怎么樣?
回答導(dǎo)師:JIN LI 標(biāo)簽: 動畫設(shè)計(jì)
動漫設(shè)計(jì)行業(yè)既是“新”產(chǎn)業(yè),又是“熱”產(chǎn)業(yè),而且正處于“高熱”狀態(tài);“新”產(chǎn)業(yè):雖然國際上動漫行業(yè)早已興旺發(fā)達(dá),但國內(nèi)的動漫產(chǎn)業(yè)是從2004年才開始發(fā)展。十幾年的時(shí)間,動漫行業(yè)的低能耗、低污染、高產(chǎn)業(yè)價(jià)值、多就業(yè)機(jī)會等特點(diǎn)與
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動漫設(shè)計(jì)行業(yè)既是“新”產(chǎn)業(yè),又是“熱”產(chǎn)業(yè),而且正處于“高熱”狀態(tài);“新”產(chǎn)業(yè):雖然國際上動漫行業(yè)早已興旺發(fā)達(dá),但國內(nèi)的動漫產(chǎn)業(yè)是從2004年才開始發(fā)展。十幾年的時(shí)間,動漫行業(yè)的低能耗、低污染、高產(chǎn)業(yè)價(jià)值、多就業(yè)機(jī)會等特點(diǎn)與

動漫設(shè)計(jì)行業(yè)既是“新”產(chǎn)業(yè),又是“熱”產(chǎn)業(yè),而且正處于“高熱”狀態(tài);“新”產(chǎn)業(yè):雖然國際上動漫行業(yè)早已興旺發(fā)達(dá),但國內(nèi)的動漫產(chǎn)業(yè)是從2004年才開始發(fā)展。十幾年的時(shí)間,動漫行業(yè)的低能耗、低污染、高產(chǎn)業(yè)價(jià)值、多就業(yè)機(jī)會等特點(diǎn)與優(yōu)勢漸漸引起的政府部門的重視,相繼推出一系列的扶持政策使得動漫行業(yè)飛速發(fā)展。熱產(chǎn)業(yè):經(jīng)過10年的發(fā)展,動漫行業(yè)已成為國內(nèi)最熱門行業(yè)之一,被稱為“永遠(yuǎn)的朝陽產(chǎn)業(yè)”。行業(yè)的快速發(fā)展,導(dǎo)致人才的嚴(yán)重匱乏;這正是動漫行業(yè)薪資普遍高于其他行業(yè)的最重要的原因。

動漫制作與設(shè)計(jì)專業(yè)畢業(yè)后可從事動漫、游戲等數(shù)字藝術(shù)行業(yè)的各類高端設(shè)計(jì)工作,可勝任模型師、原畫師、動畫師、特效合成師等工作崗位。

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學(xué)動漫設(shè)計(jì)去哪個(gè)國家留學(xué)好?
回答導(dǎo)師:YI GUO 標(biāo)簽: 動畫設(shè)計(jì)
同學(xué)你好,看你想去哪個(gè)國家了,每個(gè)國家的風(fēng)格都不一樣。下面是一些動漫專業(yè)比較熱門的學(xué)校: 美國動漫專業(yè)大學(xué)推薦: 加州藝術(shù)學(xué)院(California College of the Arts)
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同學(xué)你好,看你想去哪個(gè)國家了,每個(gè)國家的風(fēng)格都不一樣。下面是一些動漫專業(yè)比較熱門的學(xué)校: 美國動漫專業(yè)大學(xué)推薦: 加州藝術(shù)學(xué)院(California College of the Arts)

同學(xué)你好,看你想去哪個(gè)國家了,每個(gè)國家的風(fēng)格都不一樣。下面是一些動漫專業(yè)比較熱門的學(xué)校:

美國動漫專業(yè)大學(xué)推薦:

加州藝術(shù)學(xué)院(California College of the Arts)

普瑞特藝術(shù)學(xué)院(Pratt Institute)

卡內(nèi)基梅隆大學(xué)(Carnegie Mellon University)

紐約視覺藝術(shù)學(xué)院(School of Visual Arts)

紐約電影學(xué)院(New York Film Academy)

南加州大學(xué)(University of Southern California)

薩凡納藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院(Savannah College of Art and Design)

英國動漫專業(yè)大學(xué)推薦:

皇家藝術(shù)學(xué)院(Royal College of Art)

愛丁堡大學(xué)(The University of Edinburgh)

曼徹斯特大學(xué)(The University of Manchester)

中央圣馬丁藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院(Central Saint Martins College of Art and Design)

加拿大動漫專業(yè)大學(xué):

謝爾丹學(xué)院(Sheridan College)

艾米麗卡爾藝術(shù)與設(shè)計(jì)大學(xué)(Emily Carr University of Art and Design)

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跨專業(yè)申請動畫設(shè)計(jì)可行嗎
回答導(dǎo)師:YALIN GUO 標(biāo)簽: 動畫設(shè)計(jì) 申請
跨專業(yè)申請當(dāng)然可以,你現(xiàn)在大一,我覺得越早出國越好,而且動畫是一個(gè)需要積累的專業(yè)??紤]到申請難度,你可以申請實(shí)驗(yàn)動畫而不是角色動畫,這樣會容易一些。角色動畫對手繪的能力要求很高。實(shí)驗(yàn)動畫的范圍很寬廣,它會要求你運(yùn)用各種方法去完成動
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跨專業(yè)申請當(dāng)然可以,你現(xiàn)在大一,我覺得越早出國越好,而且動畫是一個(gè)需要積累的專業(yè)??紤]到申請難度,你可以申請實(shí)驗(yàn)動畫而不是角色動畫,這樣會容易一些。角色動畫對手繪的能力要求很高。實(shí)驗(yàn)動畫的范圍很寬廣,它會要求你運(yùn)用各種方法去完成動
跨專業(yè)申請當(dāng)然可以,你現(xiàn)在大一,我覺得越早出國越好,而且動畫是一個(gè)需要積累的專業(yè)??紤]到申請難度,你可以申請實(shí)驗(yàn)動畫而不是角色動畫,這樣會容易一些。角色動畫對手繪的能力要求很高。實(shí)驗(yàn)動畫的范圍很寬廣,它會要求你運(yùn)用各種方法去完成動畫,更偏向于藝術(shù)方面。角色動畫還是偏常規(guī)意義上面的動畫設(shè)計(jì)。想表現(xiàn)自己的不同,需要從個(gè)人角度去挖掘、去創(chuàng)作,才會有個(gè)性、有特色。
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跨專業(yè)讀動畫設(shè)計(jì)怎么申請
回答導(dǎo)師:YI GUO 標(biāo)簽: 動畫設(shè)計(jì) 申請
跨專業(yè)申請當(dāng)然可以,你現(xiàn)在大一,我覺得越早出國越好,而且CalArts的動畫設(shè)計(jì)的確很牛。考慮到申請難度,你可以申請實(shí)驗(yàn)動畫而不是角色動畫,這樣會容易一些。角色動畫對手繪的能力要求很高。實(shí)驗(yàn)動畫的范圍很寬廣,它會要求你運(yùn)用各
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跨專業(yè)申請當(dāng)然可以,你現(xiàn)在大一,我覺得越早出國越好,而且CalArts的動畫設(shè)計(jì)的確很牛??紤]到申請難度,你可以申請實(shí)驗(yàn)動畫而不是角色動畫,這樣會容易一些。角色動畫對手繪的能力要求很高。實(shí)驗(yàn)動畫的范圍很寬廣,它會要求你運(yùn)用各

跨專業(yè)申請當(dāng)然可以,你現(xiàn)在大一,我覺得越早出國越好,而且CalArts的動畫設(shè)計(jì)的確很牛??紤]到申請難度,你可以申請實(shí)驗(yàn)動畫而不是角色動畫,這樣會容易一些。角色動畫對手繪的能力要求很高。實(shí)驗(yàn)動畫的范圍很寬廣,它會要求你運(yùn)用各種方法去完成動畫,更偏向于藝術(shù)方面。角色動畫還是偏常規(guī)意義上面的動畫設(shè)計(jì)。想表現(xiàn)自己的不同,需要從個(gè)人角度去挖掘、去創(chuàng)作,才會有個(gè)性、有特色。


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跨專業(yè)怎么申請動畫設(shè)計(jì)
回答導(dǎo)師:HAIMAN ZHANG 標(biāo)簽: 動畫設(shè)計(jì) 申請
跨專業(yè)申請當(dāng)然可以,你現(xiàn)在大一,我覺得越早出國越好,而且動畫是一個(gè)需要積累的專業(yè)。考慮到申請難度,你可以申請實(shí)驗(yàn)動畫而不是角色動畫,這樣會容易一些。角色動畫對手繪的能力要求很高。實(shí)驗(yàn)動畫的范圍很寬廣,它會要求你運(yùn)用各種方法去完成動
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跨專業(yè)申請當(dāng)然可以,你現(xiàn)在大一,我覺得越早出國越好,而且動畫是一個(gè)需要積累的專業(yè)??紤]到申請難度,你可以申請實(shí)驗(yàn)動畫而不是角色動畫,這樣會容易一些。角色動畫對手繪的能力要求很高。實(shí)驗(yàn)動畫的范圍很寬廣,它會要求你運(yùn)用各種方法去完成動
跨專業(yè)申請當(dāng)然可以,你現(xiàn)在大一,我覺得越早出國越好,而且動畫是一個(gè)需要積累的專業(yè)??紤]到申請難度,你可以申請實(shí)驗(yàn)動畫而不是角色動畫,這樣會容易一些。角色動畫對手繪的能力要求很高。實(shí)驗(yàn)動畫的范圍很寬廣,它會要求你運(yùn)用各種方法去完成動畫,更偏向于藝術(shù)方面。角色動畫還是偏常規(guī)意義上面的動畫設(shè)計(jì)。想表現(xiàn)自己的不同,需要從個(gè)人角度去挖掘、去創(chuàng)作,才會有個(gè)性、有特色。
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動漫設(shè)計(jì)專業(yè)大學(xué)世界排名比較好的學(xué)校
回答導(dǎo)師:JUN MAO 標(biāo)簽: 動畫設(shè)計(jì)
下面是動漫專業(yè)留學(xué)比較好的學(xué)校,主要集中美國和日本。 加州藝術(shù)學(xué)院 加州藝術(shù)學(xué)院的教學(xué)方式不同于其他院校的將動畫的教學(xué)僅僅視為一種藝術(shù)形式,加州藝術(shù)學(xué)院通過課程進(jìn)行傳達(dá)動畫的戲劇性敘事介紹,包括紀(jì)錄片
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下面是動漫專業(yè)留學(xué)比較好的學(xué)校,主要集中美國和日本。 加州藝術(shù)學(xué)院 加州藝術(shù)學(xué)院的教學(xué)方式不同于其他院校的將動畫的教學(xué)僅僅視為一種藝術(shù)形式,加州藝術(shù)學(xué)院通過課程進(jìn)行傳達(dá)動畫的戲劇性敘事介紹,包括紀(jì)錄片

下面是動漫專業(yè)留學(xué)比較好的學(xué)校,主要集中美國和日本。

加州藝術(shù)學(xué)院

加州藝術(shù)學(xué)院的教學(xué)方式不同于其他院校的將動畫的教學(xué)僅僅視為一種藝術(shù)形式,加州藝術(shù)學(xué)院通過課程進(jìn)行傳達(dá)動畫的戲劇性敘事介紹,包括紀(jì)錄片、實(shí)驗(yàn)型動作展示、以角色為基礎(chǔ)的動畫,實(shí)驗(yàn)型動畫,人體寫生,故事性與多媒體插畫的綜合運(yùn)用。

薩凡納藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院

薩凡納藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院以高雇傭率而聞名遐邇,提供了動畫BFA、MA、MFA和一個(gè)40小時(shí)的輔修學(xué)位,在兩大洲和500多個(gè)國家與國際公司中都會積極地雇傭SCAD的學(xué)生。4/5的學(xué)生會在畢業(yè)6個(gè)月之內(nèi)找到工作。

羅德島設(shè)計(jì)學(xué)院

羅德島設(shè)計(jì)學(xué)院提供了兩個(gè)備受矚目的動畫課程,本科平面設(shè)計(jì)與純藝術(shù)專業(yè)。對于動畫專業(yè)的學(xué)生來說,RISD對于學(xué)生的教育非常多元化,由頂尖的動畫導(dǎo)師進(jìn)行教學(xué),同時(shí),每年有200多位接觸的客座講師來校訪問。

京都精華大學(xué)

日本京都精華是漫畫專 業(yè)領(lǐng)域中極具代表性的大學(xué),擁有優(yōu)秀的教授陣 容,甚至在世界都倍受矚目。此外漫畫大學(xué)院成 立當(dāng)初,曾經(jīng)一度成為日本街頭的一大話題。

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加拿大好一點(diǎn)的設(shè)計(jì)類大學(xué)有哪些?
回答導(dǎo)師:YANGBO LIU 標(biāo)簽: 動畫設(shè)計(jì)
同學(xué)你好,加拿大比較好一點(diǎn)的動畫專業(yè)大學(xué),推薦謝爾丹學(xué)院,這所學(xué)校素有動漫界“哈佛”之稱。提供四年制的動畫應(yīng)用藝術(shù)專業(yè),一年制的電腦動畫證書課程,兩年制的游戲介紹,游戲開發(fā)等專業(yè)。畢業(yè)生活躍于歐美CG業(yè)界,表現(xiàn)出色,遍布頂級動畫及
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同學(xué)你好,加拿大比較好一點(diǎn)的動畫專業(yè)大學(xué),推薦謝爾丹學(xué)院,這所學(xué)校素有動漫界“哈佛”之稱。提供四年制的動畫應(yīng)用藝術(shù)專業(yè),一年制的電腦動畫證書課程,兩年制的游戲介紹,游戲開發(fā)等專業(yè)。畢業(yè)生活躍于歐美CG業(yè)界,表現(xiàn)出色,遍布頂級動畫及
同學(xué)你好,加拿大比較好一點(diǎn)的動畫專業(yè)大學(xué),推薦謝爾丹學(xué)院,這所學(xué)校素有動漫界“哈佛”之稱。提供四年制的動畫應(yīng)用藝術(shù)專業(yè),一年制的電腦動畫證書課程,兩年制的游戲介紹,游戲開發(fā)等專業(yè)。畢業(yè)生活躍于歐美CG業(yè)界,表現(xiàn)出色,遍布頂級動畫及影視公司,如:工業(yè)光魔(Industrial Light and Magic)、皮克斯(Pixar)、迪斯尼(Disney)、索尼影像(Sony Imageworks)、夢工場(Dreamworks)等。
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去加拿大留學(xué)有哪些好的設(shè)計(jì)院校?
回答導(dǎo)師:HAIMAN ZHANG 標(biāo)簽: 動畫設(shè)計(jì)
同學(xué)你好,加拿大比較出名的設(shè)計(jì)院校推薦:安大略藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院、艾米麗卡爾藝術(shù)與設(shè)計(jì)大學(xué)、謝爾丹學(xué)院、新斯科舍藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院。 動畫專業(yè)比較好的院校推薦謝爾丹學(xué)院。謝爾丹學(xué)院是動畫設(shè)計(jì)師的搖籃,有動漫界“哈佛”的美譽(yù)
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同學(xué)你好,加拿大比較出名的設(shè)計(jì)院校推薦:安大略藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院、艾米麗卡爾藝術(shù)與設(shè)計(jì)大學(xué)、謝爾丹學(xué)院、新斯科舍藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院。 動畫專業(yè)比較好的院校推薦謝爾丹學(xué)院。謝爾丹學(xué)院是動畫設(shè)計(jì)師的搖籃,有動漫界“哈佛”的美譽(yù)

同學(xué)你好,加拿大比較出名的設(shè)計(jì)院校推薦:安大略藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院、艾米麗卡爾藝術(shù)與設(shè)計(jì)大學(xué)、謝爾丹學(xué)院、新斯科舍藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院。

動畫專業(yè)比較好的院校推薦謝爾丹學(xué)院。謝爾丹學(xué)院是動畫設(shè)計(jì)師的搖籃,有動漫界“哈佛”的美譽(yù)。這里提供四年制的動畫應(yīng)用藝術(shù)專業(yè),一年制的電腦動畫證書課程,兩年制的游戲介紹,游戲開發(fā)等專業(yè)。該學(xué)院的畢業(yè)生活躍于歐美CG業(yè)界,表現(xiàn)出色,遍布頂級動畫及影視公司,如:工業(yè)光魔(Industrial Light and Magic)、皮克斯(Pixar)、迪斯尼(Disney)、索尼影像(Sony Imageworks)、夢工場(Dreamworks)等等。

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想去加州藝術(shù)學(xué)院留學(xué)動畫專業(yè),學(xué)費(fèi)大概多少呀?
回答導(dǎo)師:ZIYAN LU 標(biāo)簽: 動畫設(shè)計(jì) 加州藝術(shù)學(xué)院
加州藝術(shù)學(xué)院動畫,永遠(yuǎn)處在動畫科技的進(jìn)步領(lǐng)導(dǎo)地位,動畫制作等創(chuàng)意人才分布在世界各地。該校的動畫專業(yè)分為角色動畫和實(shí)驗(yàn)動畫。美國的消費(fèi)水平還是比較高昂的,大概在$45,000(僅供參考)。
請問倫藝切爾西的平面設(shè)計(jì)(碩士)和kingston的插畫與動畫哪個(gè)比較好?
回答導(dǎo)師:Patrick Michael Hughes 標(biāo)簽: 動畫設(shè)計(jì) 插畫 切爾西藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院
這完全是兩個(gè)不同的專業(yè)方向嘛,沒有什么可比性,我認(rèn)為首先需要搞清楚的是自己真正想學(xué)的東西是什么。切爾西知名度高,地理位置好,觀展的機(jī)會很多。不管怎樣,要跟著自己的心走,選擇自己喜歡的方向,藝術(shù)就是需要熱情,如果你喜歡就一定能做的很
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這完全是兩個(gè)不同的專業(yè)方向嘛,沒有什么可比性,我認(rèn)為首先需要搞清楚的是自己真正想學(xué)的東西是什么。切爾西知名度高,地理位置好,觀展的機(jī)會很多。不管怎樣,要跟著自己的心走,選擇自己喜歡的方向,藝術(shù)就是需要熱情,如果你喜歡就一定能做的很
這完全是兩個(gè)不同的專業(yè)方向嘛,沒有什么可比性,我認(rèn)為首先需要搞清楚的是自己真正想學(xué)的東西是什么。切爾西知名度高,地理位置好,觀展的機(jī)會很多。不管怎樣,要跟著自己的心走,選擇自己喜歡的方向,藝術(shù)就是需要熱情,如果你喜歡就一定能做的很好。加油~
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伯恩茅斯的傳媒學(xué)院是全英最大的,能介紹一下該學(xué)院下設(shè)的電腦動畫制作中心NCCA嗎?他們的動畫專業(yè)教學(xué)特色是什么
回答導(dǎo)師:Ilga leimanis 標(biāo)簽: 動畫設(shè)計(jì)
伯恩茅斯學(xué)院的電腦動畫課程是最有名氣的,NCCA就是該大學(xué)傳媒學(xué)院的一部分,該中心在電腦動畫和數(shù)字化特效的制作和研究、教學(xué)等方面是有領(lǐng)導(dǎo)地位的。學(xué)校本科開設(shè)computer animation arts、software deve
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伯恩茅斯學(xué)院的電腦動畫課程是最有名氣的,NCCA就是該大學(xué)傳媒學(xué)院的一部分,該中心在電腦動畫和數(shù)字化特效的制作和研究、教學(xué)等方面是有領(lǐng)導(dǎo)地位的。學(xué)校本科開設(shè)computer animation arts、software deve
伯恩茅斯學(xué)院的電腦動畫課程是最有名氣的,NCCA就是該大學(xué)傳媒學(xué)院的一部分,該中心在電腦動畫和數(shù)字化特效的制作和研究、教學(xué)等方面是有領(lǐng)導(dǎo)地位的。學(xué)校本科開設(shè)computer animation arts、software development for animation、games and effects、computer visualisation and animation課程。
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動畫設(shè)計(jì)是一門綜合性很強(qiáng)的專業(yè),主要通過漫畫、動畫結(jié)合故事情節(jié),以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。要求學(xué)生具備審美能力、手繪能力、創(chuàng)新能力和寫作能力。學(xué)生通過對專業(yè)知識的學(xué)習(xí)能使用三維影視動畫領(lǐng)域軟件工具進(jìn)行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,是高素質(zhì)、專業(yè)型的人才。傳統(tǒng)動畫創(chuàng)作方法包括以剪紙、玩偶、粘土為材料的快速畫面切換,現(xiàn)在多用電腦加工繪制。除此之外還有一些特殊的載體,比如膠片繪制、玻璃、針幕、沙畫、手翻書等。動畫不是一個(gè)人可以完成的, 是一個(gè)團(tuán)隊(duì)交流合作的過程。一部動畫的生成主要包括劇本設(shè)計(jì)、背景繪畫、人物設(shè)定、動畫效果、后期合成和音效配音等。劇本設(shè)計(jì)是文學(xué)設(shè)計(jì)和創(chuàng)意,作者不需要專業(yè)動畫技術(shù);導(dǎo)演要將文學(xué)劇本改變?yōu)檫m于動畫設(shè)計(jì)的腳本,切出分鏡頭,指導(dǎo)協(xié)調(diào)整個(gè)團(tuán)隊(duì);背景則是為動畫設(shè)計(jì)背景圖像;人物是調(diào)整角色的動作,如打斗、對話、表情等。所有設(shè)計(jì)需要合成,即將動畫中的人物、背景進(jìn)行協(xié)調(diào),使之達(dá)到最佳的效果。此外,還要組織演員對角色進(jìn)行配音、制作或者尋找動畫中需要使用的音樂素材,如風(fēng)聲、打斗聲等。對大型項(xiàng)目而言,分工細(xì)致有利于提高效率和更好地完成各個(gè)環(huán)節(jié)。 
必備技能 Skills
想象力 堅(jiān)實(shí)畫工 合作精神 Flash/Maya/PR軟件
繪圖Drawing
熟練掌握各種畫風(fēng)和技巧,為創(chuàng)作打下手繪基礎(chǔ)。
二維設(shè)計(jì)2D Design
動畫的基礎(chǔ)和精髓,從基礎(chǔ)造型設(shè)計(jì)到學(xué)習(xí)各類軟件進(jìn)行圖像優(yōu)化處理。
視覺講述Visual Storytelling
學(xué)會將靈感、觀念從文字向視覺轉(zhuǎn)化。
3D設(shè)計(jì)技術(shù)3D Design Techniques
包括最新的3D打印在內(nèi)的各種3D技術(shù),實(shí)現(xiàn)2D到3D的轉(zhuǎn)化。
動畫教程Animation Tutorials
從簡答動畫(旋轉(zhuǎn)、移動、尺度)到復(fù)雜的位置改變、顏色變化以及用戶界面等逐層深入學(xué)習(xí)。
角色設(shè)計(jì)Character Design
針對故事的情節(jié)進(jìn)行人物的動作、特征等進(jìn)行特定的組裝和設(shè)計(jì)。
聲音動畫Sound for Animation
結(jié)合動畫案例對各類聲音特點(diǎn)進(jìn)行分析個(gè)性, 學(xué)會運(yùn)用聲音使動畫更加真實(shí)生動。
三維計(jì)算機(jī)圖形學(xué)3D Computer Graphics
用三維軟件創(chuàng)造作品,依賴二維計(jì)算機(jī)圖形的算法,是計(jì)算機(jī)對于幾何數(shù)據(jù)的三維表示
數(shù)字視頻Digital Video
學(xué)習(xí)拍攝和剪輯視頻,用數(shù)字影像講述觀念
動態(tài)素描Gesture Drawing
用粉筆或者炭筆繪制大致的線條或陰影去表示人物所處的空間和形體,手繪出內(nèi)在的情緒。
在好萊塢電影產(chǎn)業(yè)的刺激下,目前美國影視動漫設(shè)計(jì)、制作人才缺口較大,美國動漫行業(yè)就業(yè)主要集中在動漫設(shè)計(jì)師、三維動畫人才、動畫繪制員三個(gè)方面。美國現(xiàn)有制作加工動畫的公司、工作室上千家,動畫從業(yè)人員上萬人,而動畫繪制員則是其中人數(shù)最多、最基礎(chǔ)的專業(yè)人員。一般來說,動漫專業(yè)就業(yè)前景比較廣闊,動畫專業(yè)的學(xué)生畢業(yè)后可從事的行業(yè)很多。
壹壹小貼士
在好萊塢電影產(chǎn)業(yè)的刺激下,影視動漫設(shè)計(jì)、制作人才缺口較大,動漫行業(yè)主要集中在動漫設(shè)計(jì)師、三維動畫人才、動畫繪制員三個(gè)方面。美國現(xiàn)有制作加工動畫的公司、工作室上千家,動畫從業(yè)人員上萬人,而動畫繪制員則是其中人數(shù)最多、最基礎(chǔ)的專業(yè)人員。除了動漫制作行業(yè)需求量比較大的行業(yè)有廣告、建筑、高校的教育業(yè)、報(bào)紙媒體等傳統(tǒng)行業(yè),影視、網(wǎng)站、游戲等互動娛樂領(lǐng)域,企事業(yè)單位設(shè)計(jì)策劃部門等。動畫設(shè)計(jì)需要學(xué)生全方位的發(fā)展:想像力+知識儲備+合作精神+市場概念。一般來說,動畫專業(yè)的學(xué)生就業(yè)前景比較廣闊,可從事的行業(yè)很多。 缺口巨大 有數(shù)據(jù)顯示,目前我國游戲動畫人才不到3萬人,市場缺口達(dá)60萬人;影視動畫人才只有7000至10000人,而全國需求多達(dá)15萬人。動畫人才的極度匱乏,已成為制約我國動漫產(chǎn)業(yè)及網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。 動漫目前屬于朝陽產(chǎn)業(yè),從事這一行業(yè)的人,都是因?yàn)橄矚g而抱著一腔熱情。國家政府大力鼓勵文創(chuàng)產(chǎn)業(yè),動畫及其周邊及衍生產(chǎn)品是僅次于IT產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟(jì)增長點(diǎn),蘊(yùn)含了巨大的商業(yè)效應(yīng)。但是中國原創(chuàng)性的動畫所占的比例仍然不高,成熟的國外動漫卡通形象仍然占據(jù)主導(dǎo),好的編劇和導(dǎo)演嚴(yán)重缺乏、行業(yè)體系還沒完全形成。 收入狀況 剛出道的設(shè)計(jì)師的薪水一般在七八千左右,薪水多實(shí)行計(jì)件制。目前,收入最高的集中在北京、深圳、上海等地區(qū),高級設(shè)計(jì)師的收入平均每月能達(dá)20000多元,收入十分可觀。 動漫設(shè)計(jì)師 Animation Designer 動漫設(shè)計(jì)包含不同工種,比如前期策劃、導(dǎo)演、編劇、設(shè)計(jì)、制作等。動漫設(shè)計(jì)師是動漫從靜圖到動畫 ,從二維到三維的所有技術(shù)需求的工作人員,工作內(nèi)容包括動漫原畫設(shè)計(jì)、Flash二維動畫設(shè)計(jì)和三維角色及場景設(shè)計(jì)。需要根據(jù)對開發(fā)市場的了解,憑借豐富的想像力,堅(jiān)實(shí)的美術(shù)功底,應(yīng)用各種設(shè)計(jì)軟件,設(shè)計(jì)出符合受眾興趣的動畫或漫畫產(chǎn)品。 造型、場景、原畫設(shè)計(jì)都需要具有豐富的想像力,這是動畫設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。知識儲備要多以及扎實(shí)的美術(shù)功底以嘗試不同畫風(fēng)。設(shè)計(jì)形象時(shí),不僅要賦予角色性格、故事、生命和情感,還要還需要熟悉市場,知道哪些周邊產(chǎn)品如玩具、道具能占領(lǐng)市場。

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